企業出題

惠生大藥局

企業網站:https://health.dingtrend.com/index
社群網站:https://www.facebook.com/hwesen.tw/
企業網站:https://health.dingtrend.com/index
社群網站:https://www.facebook.com/hwesen.tw/

重要公告

一、議題解決型企業:本題目為「議題解決型」題目,期望學生針對企業﹑產業或社會等既有議題及痛點以設計提出創新解決方案,產出之合作成果具實現可能,有機會於未來2-5年內導入實際應用。
二、權利義務說明:若出題企業對指導之成果作品有持續合作開發之意願,可與創作者進行後續洽商事宜,出題企業於新一代展結束日或線上展開展日後一年內可就設計成果及相關智慧財產權之歸屬享有優先於其他企業洽商之權利,入圍團隊如欲轉售智慧財產權於第三者,須先知會出題企業並取得同意。

題目

設計貼近「銀髮需求」及中生代延伸性的創新體驗服務設計

題目說明

【背景/問題意識】
台灣正經歷最快速的老年化,而社區藥局經過疫情發放口罩,確立在社區中協助健康照護第一線的身分。經由日本經驗可以推估未來社區藥局位於鄰里間的服務將會有更多多樣化的生活服務展開,惠生大藥局致力於翻轉台灣平均壽命延長,卻長期處於不健康狀態的現象,以健康長壽(Healthy Longevity)為理念,涵蓋身心靈與社會層次的介入,為現在及未來十年出現的高齡者,打造合宜環境設施與交通,並享有優質健康服務與安全社區環境,讓每位銀髮人士都可以享受晚年安適生活。
_
【設計重點】
以惠生大藥局模範場域為原型,協助建立有系統的服務模式、新形態的品牌整合及產品。
設計切入點可為:
以體驗服務設計出發,與現場人員進行討論並進行使用者測試。使用者族群建議針對「60歲以上的銀髮族」,並可同步考量到未來有機會延伸至「40~60歲的中生代族群」發展。
_
【設計規格/產出】
1. 銀髮桌遊設計:融合人文及台灣特有文化元素,提供銀髮長輩訓練反應力及提高社交參與
2. 樂齡學堂品牌設計命名:以惠生銀髮協會「作惠過生活」為出發,從服務提供者、服務觸及者、服務參與者的角度,創新發想品牌視覺物及系統性的體驗服務企劃,例如:LOGO、制服、品牌推廣策略、宣傳素材、招生流程、服務流程、體驗課程內容、主題活動等。(如手作課程、運動課、唱歌課程、跳舞課)
3. 營養吧檯:以「蛋白質攝取」設計具互動性及使用度高的營養吧檯,與運動賦能區及樂齡學堂串連,設計貼近長輩需求的動線服務流程、相關文宣及可融入各種場景之吧檯櫃位,並思考如何提升營養吧檯的附加價值。
※可參考日本FANCL相關作法:https://www.fancl.jp/ginza-square/cafe/index.html
4. 健康衛教文宣:設計用藥管理,各種慢性病之對應文宣,協助建立藥局衛教手冊平面設計,藉由與惠生藥師及專業人員討論過後梳理設計,以插畫及溫暖色系將生硬的知識轉化成文宣,並思考未來與資訊結合甚至VR AR可能性。例:用藥知識整理、慢性病預防、生活作息及運動管理等議題。
_
【成果後續合作機會】
若作品可推行,將聯合業界廠商協助合作建置或印製量產,惠生可協助媒合業界領域資源協助新一代同學能與廠商有直接溝通及合作機會,並可以在惠生場域中進行測試。(例如桌遊廠商、福利基金會、運動硬體製造廠商)

報名條件說明

大專以上國內外設計相關科系皆可參加

技術指導資源

提供藥師、醫師、營養師、桌遊指導員、app系統開發員、業界產業媒合等資源、縣市政府合作專案

額外獎勵

1. 針對入圍團隊,將提供每組新台幣2萬元(含稅)模型補助費。
2. 提供新台幣10萬元(含稅)金獎5萬、銀獎3萬、銅獎2萬,若成果未達標準,獎項得以從缺。
back to top