企業出題

智晶光電股份有限公司 X 台灣博迪股份有限公司

企業網站:
智晶光電 www.wisechip.com.tw
台灣博迪 https://www.won.house/
社群網站:
智晶光電 https://www.facebook.com/OLEDMAKER/
台灣博迪 https://www.facebook.com/won.house.tw/
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重要公告

一、本案為產業跨域出題,歡迎同學踴躍報名。
二、本案成果以量產上市為目的,技術及市場可行性於未來1~3 年內可實現者優先錄取。
三、權利義務說明
1. 為落實設計成果產出及有利於商化量產發展,出題企業將於入圍團隊確定入圍後,與團隊簽署由設研院提供之產學合作開發契約書範本。詳細契約內容請見資料下載處之「2021-2022第八屆新一代設計產學合作 合作開發契約書(公版範本)」。參賽者投件前務必詳細閱讀契約之內容,確認同意後再進行投件。
2. 入圍者產出之成果模型,必要時需提供企業展示與交流需求使用,以擴大成果效益。

題目

如何用生活科技產品為家庭關係加溫

題目說明

【背景/問題意識】
因應現代科技的進步,科技產品對於兒少來說逐漸變成日常生活中的必需品。然而,根據兒童福利聯盟《2019兒少使用社群軟體狀況調查報告》調查報告指出:超過八成兒少擁有自己專屬的手機,平均10.1歲開始擁有手機。如何讓這些科技產品在孩子成長的過程,不是扮演科技冷漠的元兇。期望同學以聰明的設計手法,讓科技產品成為父母陪伴孩子成長的好夥伴。
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【設計重點】
以產品設計為0-18歲家庭關係成員互動加溫。設計切入點可為:「增進家庭親子關係」、「教育益智啟蒙」、「健康運動樂活」,以此創造硬體結合軟體的互動科技產品設計。
1. 增進家庭親子關係:具備嬰幼兒照護功能的互動科技產品。
2. 教育益智啟蒙:教育益智啟蒙玩具產品,具備智能培養或感官知覺。
3. 健康運動樂活:可運用於人的健康照顧及可持續發展的健康永續型態生活,如具備生理數據監測、應用於娛樂,安全、健身、運動等,或可結合紡織應用,便於穿戴與攜帶。
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【設計規格】
可將硬體結合軟體的方向設計:
1. 軟體設計需包含構思數據收集及數據應用目標,有再創價值的設計發想。
2. 硬體裝置可有互動體驗設計為佳,可結合顯示面板、聲音偵測、溫度…各種傳感器的創意提案。
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【題目關鍵字】
#0-18歲兒少家庭 #生活科技產品 #家庭關係加溫
#可量產化產品設計 #軟硬體結合

報名條件說明

1. 受理提案範圍:產品設計、工業設計、軟體應用服務、服務設計等設計範疇。
2. 優先錄取『跨領域合作團隊』,例如工業設計x 資訊;商業設計x 資工;產品設計x 企管。
(1) 具市場需求之產品設計,並規劃產品及服務的使用情境,並思考未來可能的商業模式。
(2) 需為未來1~3 年內可實現之科技產品與服務模式。
(3) 本題目之金獎團隊作品若由評審團隊認定具市場潛力者,有共同申請專利的機會。
(4) 有機會加入wonhouse 新創孵化器,並有成品量產的可能。

技術指導資源

智晶光電&台灣博迪:
1. 安排企業/工廠參訪,教授製程及產業相關知識。
2. 機構及功能設計諮詢及建議。

額外獎勵

1. 針對入圍團隊,將提供每組最高新台幣2 萬元(含稅)模型補助費(實報實銷)。
2. 提供新台幣10 萬元(含稅)金獎5 萬、銀獎3 萬、銅獎2 萬,成果未達期末評選評分標準者,獎項得以從缺。
3. 依據設計需求提供資源贊助。
4. wonhouse 場域及設備使用贊助。
5. wonhouse 孵化器創業扶植資源。
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