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思繫

國立清華大學 藝術與設計學系

形象圖

四點設計與 思繫 設計師合作洽談

馬來西亞的蠟染工藝技術,不再局限於傳統藝品,透過設計結合馬來西亞文化,重新定義傳統,使傳統工藝有所突破,演化成時尚,成為一系列的帽飾,另有一番韻味外,同時也蘊含著對家鄉的情感。

Player

Bright Mine

僑光科技大學 多媒體與遊戲設計系

Bright Mine是一款第一人稱VR視角的迷宮解謎遊戲,本組將迷宮的場景實體化,透過VR的技術,在一個虛擬的3D世界裡建造一個迷宮,讓玩家可以重溫童年的回憶。為了讓玩家可以投入遊戲的環境中,我們利用第一人稱視角及煤燈的亮度因時間的倒數漸漸變暗營造壓迫感,也加入一些較有互動性的設計,除了讓玩家更有身歷其境的感覺,在遊戲外也會有更多的感受。

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