旅程
東南科技大學 創意產品設計系
四點設計與 旅程 設計師合作洽談
Journey 是一款 桌遊, 主要是關於人在自我的負面想法中嘗試去克服它.
以日常生活為中心以屬性表現角色的狀態和變化,並用事件表現困境和挑戰,以心魔表示角色最後的挑戰和命運.
在經歷了各式各樣的挑戰和成長後,他們最後是否能接受並面對他們的心魔,還是最後沉淪於負面想法中永不見天日?
Journey 是一款 桌遊, 主要是關於人在自我的負面想法中嘗試去克服它.
以日常生活為中心以屬性表現角色的狀態和變化,並用事件表現困境和挑戰,以心魔表示角色最後的挑戰和命運.
在經歷了各式各樣的挑戰和成長後,他們最後是否能接受並面對他們的心魔,還是最後沉淪於負面想法中永不見天日?
用鯨魚外觀做主體,是想給大家有一個龐大包容的印象,而用其他海底小動物做成擁有不同情緒的小物,並配合故事書創造個有趣的故事氛圍,讓自閉症小朋友正確認知情緒,學習如何正確處理情緒,並從中得到樂趣,也透過聲音及家長的幫助去引導使用