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誤入祇途

國立臺北商業大學 數位多媒體設計系

形象圖

四點設計與 誤入祇途 設計師合作洽談

以認識台灣文化中耳熟能詳的神明為目的,玩家跟隨著主角的腳步探索劇情,進一步深入了解每位神明的能力與祂們神職所負責的項目,甚至挖掘神明之間不為人知的過往故事。

為遊戲主畫面的封面圖 為遊戲內製藥小遊戲的畫面 為遊戲內街景的其中之一 為遊戲內劇情中的對話

馥榯 — 鎏香

國立臺北教育大學 藝術與造形設計學系

鎏香是款取自香炷計時意象設計的概念品香器。透過光與香片的交互變化,呈現時光漸逝之感。期望以簡化儀式,專注用香為題,在傳承香藝文化精神與現代用香間取得平衡。

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