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腦!Don't be Emo!青少年情緒知識教育桌遊

國立臺北教育大學 藝術與造形設計學系

形象圖

四點設計與 腦!Don't be Emo!青少年情緒知識教育桌遊 設計師合作洽談

這是一款以青少年情緒知識教育為主題的桌遊,在情緒議題漸趨重要的社會下,期望在教育階段加深情緒的知識觀念,以大富翁遊戲做改良,玩家須抽取卡牌、轉動數值,累積快樂化學物質徽章,避免陷入負面狀態。希望讓玩家在遊戲過程中了解當情緒發生時大腦在做什麼、人體會分泌哪些化學物質,同時學習緩解情緒波動的方法和原理,透過桌遊達到教育和玩樂合一的目的。

桌遊視覺設計 遊戲卡牌內容融入學生校園生活情境,增添趣味 以大富翁遊戲做改良,玩家須抽取卡牌,轉動數值 道具設計搭配背景故事

防蚊計劃|防蚊儲水桶蓋

國立臺中科技大學 創意商品設計系

登革熱防治產品。設計理念是讓使用者在進行水資源儲存時,能同時為各種容器加蓋,防止蚊蟲孳生,避免遭處以罰緩。能達到水資源再利用又能防治登革熱孳生源的功能。

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