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en -Proposal for the production of a spatial presentation to experience the

日本千葉工業大學 Design / デザイン科学科 設計學系

形象圖

四點設計與 en -Proposal for the production of a spatial presentation to experience the 設計師合作洽談

在「同步化」這個社會心理現象之下,個體傾向於與其環境維持同步,而此現象頻繁發生在多種情境中。當兩名個體間產生上述現象時,雙方通常會為此感到尷尬,並避免與對方做出相同的行為或動作。我們認為此連結或許能創造更有意義的體驗,因此研發出讓人們能夠感受到歡樂與愉悅的系統。將互動式元素融入展覽裝置中,此作品的聲音與視覺效果會根據兩個人之間的同步動作進行動態變化,再以光雕投影技術展示。我們利用Azure Kinect感應器捕捉骨骼資訊,並以TouchDesigner進行資訊編程,藉此生成進階視覺效果。我們打造出「漣漪」與「火花」兩種裝置,並比較人們對兩者的反應。觀察結果指出,儘管此裝置的確能帶來樂趣,卻仍可能會引起不自在的感受。因此,我們體認到有必要根據環境與情境因素調整並修正我們的表達方式。

Proposal of exhibition method for sensory appreciation of paintings

日本千葉工業大學 Design / デザイン科学科 設計學系

觀畫者能夠以各具吸引力的各種不同觀點欣賞畫作,而能夠自由選擇並欣賞不同的觀畫方式相當可貴。不過,仍然有許多人無法獲得這些觀點,而僅單純享受畫作的氛圍。此研究旨在降低欣賞畫作的門檻,提出讓參觀者能夠以感性角度體驗並欣賞畫作的展覽方式。 透過研究與分析,我們發現目前所使用的文字與語音導覽等引導方式相當被動,而對於畫作的欣賞具有物理與心理兩方面的特質,針對上述兩項特質進行反覆觀察與想像,能夠啟發人們自身對於畫作的獨特看法。我們認為,解構一幅畫作將能夠為其添加嶄新的深度與層次,有助於強調其物理特質並讓人對繪畫過程產生聯想,進而實現我們的目標。 在利用OpenCV分解色彩資料後,根據元素的色彩深淺重新對其進行排列,藉此提取陰影等用以強調表達效果的畫作元素。 最後,我們將成品影印在透明薄膜上,並根據畫作元素的色彩深淺進行分類與展示。這幅加工畫作以非文字資訊引導參觀者的觀畫視角,使其能夠更加感性地欣賞畫作。而這不僅實現了我們的目標,更創造了只有這幅加工畫作能夠造就的體驗,例如不站在畫作前方卻仍能以其他角度觀畫。

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