例舉
佛光大學 產品與媒體設計學系
四點設計與 例舉 設計師合作洽談
讓教育與遊戲結合,用陪伴給予健康,藉由遊戲中主人公與奶奶的相處讓遊玩的孩童也能從小就重視起不同世代生活的差異。用選擇選項進行問題的回答,並用劇情給予即時回饋。
讓教育與遊戲結合,用陪伴給予健康,藉由遊戲中主人公與奶奶的相處讓遊玩的孩童也能從小就重視起不同世代生活的差異。用選擇選項進行問題的回答,並用劇情給予即時回饋。
一款專為孩童設計、適合親子共玩的互動遊戲。將「認識情緒、動腦思考、表達感受」等元素,透過繪本中的怪獸冒險故事與書寫情緒小卡片,讓大人引導孩子學習將「出處理負面情緒」的過程轉換為一種遊戲體驗。同時也能讓孩童對情緒的概念有更深刻的理解。
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