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靈祭

亞洲大學 數位媒體設計學系

形象圖

四點設計與 靈祭 設計師合作洽談

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靈感來自於古老的神秘文化、日夜轉換、型態轉換概念,加入了奇幻魔法、宗教信仰、環境迫害等元素,交織而成架空背景故事。

玩家最初接觸到靈體的場景 村莊參考日出時段的光影,帶有開始、啟程的概念。 位在樹木較密集的地區營造出原始環境的感覺 BOSS關遊玩畫面

鏡魅殘影

亞洲大學 數位媒體設計學系

在經過喪禮後主角的世界發生了轉變。誰?你說誰?怎麼大家都把他忘了?主角因好奇而開始探索

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