蒼瀾
國立臺北商業大學 數位多媒體設計系
四點設計與 蒼瀾 設計師合作洽談
女主意外穿越到千年之後的未來。
那時地表早已被海洋吞沒,陸地不復存在,人類也早已滅絕,只成為海底世界流傳的上古傳說。她在陌生的海底文明中,遇見身為人魚的男主。
男主帶著她探索壯麗而神秘的海底世界,兩人在相處中發現彼此有許多相似之處,感情也悄然萌芽。
然而海底之王為了取得女主的人類心臟,以實現化為人魚的野心,下令追捕兩人。最終女主被迫逃回原來的世界,在生死追逐的最後時刻,兩人在逃亡中含淚告別。
女主意外穿越到千年之後的未來。
那時地表早已被海洋吞沒,陸地不復存在,人類也早已滅絕,只成為海底世界流傳的上古傳說。她在陌生的海底文明中,遇見身為人魚的男主。
男主帶著她探索壯麗而神秘的海底世界,兩人在相處中發現彼此有許多相似之處,感情也悄然萌芽。
然而海底之王為了取得女主的人類心臟,以實現化為人魚的野心,下令追捕兩人。最終女主被迫逃回原來的世界,在生死追逐的最後時刻,兩人在逃亡中含淚告別。
本創作以 Les Lieux de Mémoire 中「記憶之場」概念為核心發想,探討人們如何將情感與記憶寄託於特定的場所、物件與城市景象之中。作品以陶土重構台灣城市中容易被忽略的角落,透過裂縫、拼接與表面肌理,呈現記憶堆疊、風化與轉變的痕跡。 三件作品分別來自我對不同城市的感知與生活經驗:第一件以台中沙鹿的橋墩、高速公路與街道元素為記憶起點;第二件則描繪高雄街道人行道、裂縫、青苔與塗鴉所形成的都市紋理;第三件聚焦於高雄巷弄中的紅色鐵門與鐵捲門,將鏽蝕、凹痕與各種形態重新拼組成城市的表情。 作品並非單純再現特定場景,而是希望透過模糊與重構的方式,讓觀者在觀看時,聯想到自身記憶中的某個地方,使這些被忽略的城市角落重新成為記憶的一部分。