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伴多BAND∞R

中原大學 商業設計學系

形象圖

四點設計與 伴多BAND∞R 設計師合作洽談

揪!開始第一次的跨世代的人情味循環吧!
伴多,辦桌之人情味,設計一款跨世代整合遊戲式社交APP。形象「鸚鵡」社交性強於LOGO中好客地展翅揮手。「拒絕Z世代科技冷漠,減少X世代數位落差」以設計與用餐連結兩世代,線上線下整合,打造溫暖循環。
(X世代散播人情味 + Z世代帶動科技化 ) x 實體用餐互動 =友溫度的善循環。
設計核心為保留社交人情味文化。透過X世代的人情味引導習慣網路社交的Z世代;而年輕人帶動高齡族群科技使用的廣度。

伴多遊戲式社交APP介面展示 伴多視覺形象與X、Z兩世代海報 伴多線下實體互動參與 伴多視覺海報與品牌標語 伴多視覺海報與品牌標語 伴多實體互動周邊

影線日常

中原大學 商業設計學系

以攝影取材,線作主軸,探討六組獨特且具代表性的台灣日常,透過設計展現其文化意義與價值,並結合線材的運用與細膩的工法彰顯平凡日常中蘊藏的不平凡細節,引起人們共鳴。

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