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多型態智慧導盲產品

中原大學 商業設計學系

形象圖

四點設計與 多型態智慧導盲產品 設計師合作洽談

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產品設計以「多形態 × 多感知 × 多互動」為核心,精準鎖定青壯年之中度視障者族群,解決其在複雜環境中移動的痛點。

系統變換自駕模式、導盲模式與徒步模式三種載具型態,能隨情境靈活切換,提供全場域導引。

技術層面導入 AI 導引系統,具備即時障礙物偵測與動態路徑規劃能力,建立安全防護網。此外,透過專屬 APP 連結打造「社交互動機制」,利用感測技術優化使用者與旁人的互動品質,打破傳統輔具的疏離感,建立社會友善的溝通橋樑。

這不僅是一款導盲工具,我們更期望將安全性、科技感與社交友善度融合,為視障者提供直覺且具尊嚴的自主外出體驗。

提供自駕、導盲、背包模式,隨需求切換導引體驗。 藉由即時互動模式向旁人發出請求,實現雙向溝通 。 介面包含AR導航、裝置連線/配對、互動操作模式。 產品功能介紹。 及時AI障礙辨識及自動安全煞停。 即時環境分析:主動提供最佳行動指引。

異途重啟

國立臺北商業大學 數位多媒體設計系

《異途重啟》是一款結合爬塔型Roguelike與角色抽卡的回合制對戰組隊RPG。 「異象應急中心」機構的顧問在某次於畫林市中調查時,離奇地與隊員們彼此失聯……。玩家作為機構顧問,步入這充滿不確定性的都市中,為了尋找所有失散的隊員們,一次次重啟踏上變幻莫測的旅途。 透過「角色取得、升級、事件遭遇」等方式習得獨特的技能與能力、為角色裝備「植入體」以獲取特殊增益、「訓練角色」取得屬性上的額外加強、「編組合適的隊伍陣容」以應對不同敵人實踐戰術......,在次次不同的境遇下組建出獨一無二的隊伍,找到最適合的流派構築,向最終源頭發起挑戰!

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