鳥吃什麼
亞洲大學 數位媒體設計學系
四點設計與 鳥吃什麼 設計師合作洽談
本動畫以「老人與鳥爭奪食物」為核心,透過誇張的肢體語言與喜劇張力,展現日常生活中微小卻荒謬的衝突,並以「誤會 → 衝突 → 轉機 → 和解」的四段式結構,傳達「理解與分享能化解矛盾」的主題。
故事同時結合 搞笑元素(假髮、鳥巢假髮) 與 溫情元素(鳥為了寶寶、老人最後與鳥共享平靜),讓觀眾在笑聲中體會幽默與善意的力量。
本動畫以「老人與鳥爭奪食物」為核心,透過誇張的肢體語言與喜劇張力,展現日常生活中微小卻荒謬的衝突,並以「誤會 → 衝突 → 轉機 → 和解」的四段式結構,傳達「理解與分享能化解矛盾」的主題。
故事同時結合 搞笑元素(假髮、鳥巢假髮) 與 溫情元素(鳥為了寶寶、老人最後與鳥共享平靜),讓觀眾在笑聲中體會幽默與善意的力量。
主要傳達給人們核能議題的重要性,用繪本延伸相關週邊及風格獨特的插畫技法,倡導議題對人體的危險性,並結合新穎的人工智慧AI科技,更觸及SDGs多項永續發展目標。