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不戲歌仔劇

國立臺北科技大學 工業設計系

形象圖

四點設計與 不戲歌仔劇 設計師合作洽談

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以戲曲文化為題改建新竹世博館舊址,透過光線與戲劇舞台串聯空間,並將舞台光線轉譯為建築語彙使表演隨著光線變化持續演出,讓戲曲由劇場延伸至城市,實踐文化的延續與再生。

以戲曲演變串聯城市空間 光線引導戲曲流動節奏 光影轉化戲曲展演場域 透過光線塑造表演氛圍

映靈之境

銘傳大學 數位媒體設計學系

《映靈之境》是一款延伸自原創桌遊的RPG策略卡牌派對遊戲。玩家將化身不同角色,踏上追尋魂晶、實現願望的旅程。遊戲結合回合間小遊戲、卡牌策略與劇情選擇,讓玩家在互動與競爭中取得優勢。過程中累積的聲望與金錢,將影響最終的勝利條件與角色結局。隨着旅程推進,玩家亦會逐步揭開角色背後的故事,以及世界隱藏的真相,從中體會選擇、慾望與代價之間的關聯。

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