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漢勾勾

國立臺中科技大學 商業設計系

形象圖

四點設計與 漢勾勾 設計師合作洽談

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本桌遊以台灣各地知名觀光景點為地圖主軸,帶領來台求學的國際朋友透過遊戲認識台灣的城市特色與生活文化,並在互動與任務中自然運用中文,提升語言能力。以「玩中學、學中遊」為理念,讓初來乍到的學習者能輕鬆融入台灣社會與文化。

學習中文是一段令人興奮的旅程,但對許多初學者,特別是來自
不同國家的國際學生而言,這個過程也可能充滿挑戰。語言隔閡、
不熟悉的文字系統、不同的聲調,以及需要記住大量漢字的壓力,
往往讓學習變得緊張,而不是充滿樂趣。 結合教育元素與台灣豐富的視覺與
文化特色,"HanGoGo" 以一種讓
初學者能夠輕鬆享受的方式介紹華
語。每一次輪到玩家行動時,都是
一次新的學習機會,讓玩家在沒有
壓力的情況下發現詞彙、辨認漢
字,並逐漸建立使用華語的信心。 HanGoGo 並不是為了讓玩家立即流利地使用中文,
而是作為一個引發學習興趣的起點,幫助學習者:
• 建立基礎詞彙
• 透過圖像理解漢字的含義
• 提升持續學習的動機
• 在學習中文的過程中創造正向且愉 我們希望透過使用單字卡和簡單的圖畫,能夠幫助玩家更容易記住中文單字。

WHO怕Woo

台南應用科技大學 多媒體動畫系

本作品探討兒童在深夜因想像力與心理投射產生的「恐懼」。故事描述一名膽小男孩在獨自回房時,將細微光影與聲響透過連鎖聯想,轉化為「看不見的存在」,上演一場「自己嚇自己」的內心驚悚劇場。 設計上結合誇張反應、節奏切換與層層聲效,具象化呈現恐懼張力。儘管母親出現使幻想消散,結尾床底伸出的不明影跡,卻讓故事重回曖昧邊界。作品喚起童年共同回憶,呈現想像力如何構築恐懼,並讓現實與幻覺交織循環。

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