跳到主要內容區塊
:::

SOZO

國立臺北科技大學 互動設計系

形象圖

四點設計與 SOZO 設計師合作洽談

500

一個關於聖餐的互動體驗——對救贖、醫治與釋放的深刻紀念。

SOZO 是一個源自《新約聖經》的希臘文動詞。它蘊含著多重且緊密相連的深刻意涵:拯救、醫治、釋放,以及使之完整。Sozo 並非單一、孤立的行為,而是代表了一場在心靈、肉體與存在層面上,全面且全人性的轉化與恢復。 本互動數位裝置旨在將「肉眼無法看見的精神與靈性轉化」具象化,藉此搭起信仰與感知之間的橋樑。 在早期教會歷史中,聖餐是一項充滿凝聚力的群體行動,信徒藉由一同分享、參與來彼此紀念,不受特定場所或體制的限制。 本裝置結合了 Python 影像追蹤技術與 Unity 遊戲引擎,邀請您親自成為這個恢復故事的一部分。 聖餐中的餅代表基督的身體,在十字架上為我們而破碎。 聖餐中的酒代表耶穌基督的寶血,為赦免世人的罪而流,並立下了新的盟約。

速狗以

明志科技大學 工業設計系

隨著都市養狗人口持續增加,人犬互動與公共空間行為逐漸受到重視。然而市面上的訓練工具多偏向單一功能,缺乏知識引導與系統整合,使飼主難以理解訓練背後的目的與方法。 《速狗以 SUGO ONE》以工作犬訓練邏輯為基礎,將專業訓練內容轉譯為可操作的人犬互動任務,結合卡牌知識引導與模組化遊具系統,讓飼主與犬隻透過遊戲、動作與共同參與完成訓練挑戰。設計不僅強調犬隻技能培養,更著重於飼主對訓練意義的理解與實際應用。 透過動作記憶、互動引導與階段式學習體驗,建立人狗之間的默契、信任與穩定配合能力,進一步提升日常生活中的互動品質與公共空間安全性,讓訓練不再只是指令學習,而是一種共同成長的互動過程。

back to top