不會動的玩具才正常吧?
國立臺北教育大學 數位科技設計學系
四點設計與 不會動的玩具才正常吧? 設計師合作洽談
本作品為一款以「玩具世界」為背景的多人派對冒險遊戲。玩家化身發條玩具,在房間各個角落展開探索與競爭,收集散落的物資,並完成任務以爭取象徵最高榮譽的「齒輪勳章」。遊戲以輕鬆操作與互動競爭為核心,玩家需在關卡中蒐集資源、躲避機關障礙,同時與其他玩家爭奪資源或互相干擾。關卡場景為日常房間物品,如玩具紙箱與塗鴉畫紙,透過玩具視角呈現充滿童趣的冒險世界。特色為以手機作為控制器,玩家掃描 QR Code 即可連線,並透過傾斜手機控制角色移動,操作直覺且容易上手,適合朋友與家人同樂的派對遊戲體驗。