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不會動的玩具才正常吧?

國立臺北教育大學 數位科技設計學系

形象圖

四點設計與 不會動的玩具才正常吧? 設計師合作洽談

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本作品為一款以「玩具世界」為背景的多人派對冒險遊戲。玩家化身發條玩具,在房間各個角落展開探索與競爭,收集散落的物資,並完成任務以爭取象徵最高榮譽的「齒輪勳章」。遊戲以輕鬆操作與互動競爭為核心,玩家需在關卡中蒐集資源、躲避機關障礙,同時與其他玩家爭奪資源或互相干擾。關卡場景為日常房間物品,如玩具紙箱與塗鴉畫紙,透過玩具視角呈現充滿童趣的冒險世界。特色為以手機作為控制器,玩家掃描 QR Code 即可連線,並透過傾斜手機控制角色移動,操作直覺且容易上手,適合朋友與家人同樂的派對遊戲體驗。

玩家透過掃描 QR Code 即可快速加入遊戲,並使用手機作為控制器與其他玩家一同展開玩具世界冒險。 玩家端以彈窗式教學引導操作,流程包括啟用權限與方向校正,主機端則同步顯示教學插圖與玩家進度提示。 第三關-瘋狂餐桌:玩家需快速進食並分辨高分食物與危險食物,在限時內競爭最高分數。 第二關-塗鴉畫紙:玩家需收集顏料水彈擴展自己的顏色領地,並閃避干擾水彈,在限時內競爭最大塗鴉範圍。 第一關-玩具紙箱:玩家需收集樂高積木並搬運至城堡,同時閃避旋轉陀螺與使用場上道具干擾對手,在限時內競爭最高分數。
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