剪影時光
亞洲大學 數位媒體設計學系
四點設計與 剪影時光 設計師合作洽談
《剪影時光》講述傳統理髮店「阿春理髮店」在時代變遷中的溫馨故事。年邁的阿春伯看著年輕人走進現代美髮店,心中泛起淡淡落寞。某天,小男孩小寶在他的安撫與陪伴下逐漸放鬆,也讓店裡重新有了溫度。隨著歲月流轉,不同顧客的人生在鏡中更迭,從年輕到年老,承載著記憶與情感。夜晚來臨,一位特別的來客勾起過往,也留下無聲的理解。繁華街景中,老店依舊靜靜佇立,見證時間流逝與情感的留存。
《剪影時光》講述傳統理髮店「阿春理髮店」在時代變遷中的溫馨故事。年邁的阿春伯看著年輕人走進現代美髮店,心中泛起淡淡落寞。某天,小男孩小寶在他的安撫與陪伴下逐漸放鬆,也讓店裡重新有了溫度。隨著歲月流轉,不同顧客的人生在鏡中更迭,從年輕到年老,承載著記憶與情感。夜晚來臨,一位特別的來客勾起過往,也留下無聲的理解。繁華街景中,老店依舊靜靜佇立,見證時間流逝與情感的留存。
《Dispell》是一款結合敘事與動作的第三人稱單人3D冒險遊戲,探討現代化進程中被邊緣化的生命痕跡。玩家將扮演一位執掌神秘法器的靈媒,使用「吸收」和「投擲」的能力探索異常空間,化解由城市記憶鑄成的「念頭生物」。 核心玩法圍繞「念頭生物」展開,這些存在象徵被遺忘的記憶與情感。玩家透過化解與吸收獲得能力,改變移動與互動方式,進而解開環境謎題。本作靈感來自台灣與馬來西亞文化,融合民間信仰、城市擴張與環境變遷議題。 透過「道路開發」與「路殺」等環境敘事,《Dispell》將遊戲轉化為對當代社會的反思媒介,引導玩家思考科技進步與自然之間的張力,以及文明發展背後被忽視的記憶與生命代價。