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死林國度

東南科技大學 數位媒體設計系

形象圖

四點設計與 死林國度 設計師合作洽談

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《死林國度》是一款以「死亡並非終點,而是生態循環的一部分」為核心概念所發展的敘事型遊戲。作品以衰敗森林為舞台,描繪一個因文明失衡而逐漸枯竭的世界,透過互動體驗,引導玩家思考生命死亡、再生間的關係。

遊戲主畫面 概念圖 角色設定 實機畫面

| 環遊探險記 | 6~12歲視障小孩的觸覺冒險桌遊

中原大學 中原大學商業設計學系

透過遊玩,讓視障孩子用「雙手」,引導理解台灣多樣的生態環境,讓文化與知識透過「觸覺」被記住。 本桌遊結合紋理、點字與聲光回饋,將臺灣黑熊、樹蛙、台灣獼猴等轉化為可觸摸的學習體驗,並結合氣候與環境。

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