心域調查局
長庚大學 工業設計學系
四點設計與 心域調查局 設計師合作洽談
《心域調查局》為9至12歲學童打造預防社交焦慮的「心理疫苗」。玩家將化身調查員,在專屬IP夥伴陪同下,進入一個『不怕說錯話』的安全空間。系統結合卡內基訓練,透過從「AI引導」到「匿名真人連線」的漸進式機制,卸下學童心防。任務中累積的「勇氣火花」可用於建設專屬的「心域城市」並與其中的居民互動。這座城市作為沉澱與觀察自我的場域,藉由這種無壓力的陪伴,將遊戲裡的勇敢,溫暖轉化為現實中的社交自信。
《心域調查局》為9至12歲學童打造預防社交焦慮的「心理疫苗」。玩家將化身調查員,在專屬IP夥伴陪同下,進入一個『不怕說錯話』的安全空間。系統結合卡內基訓練,透過從「AI引導」到「匿名真人連線」的漸進式機制,卸下學童心防。任務中累積的「勇氣火花」可用於建設專屬的「心域城市」並與其中的居民互動。這座城市作為沉澱與觀察自我的場域,藉由這種無壓力的陪伴,將遊戲裡的勇敢,溫暖轉化為現實中的社交自信。
自然不只是被保護的對象, 也是保護人類的力量。 我們以「環境教育」的角度切入, 藉由聲音引導與引導設計,將在地自然聲音元素進行轉化, 讓候鳥鳴聲、風聲、水聲與環境聲響成為引導遊客思考的感知線索,強化環境問題意識。 以「候鳥聲音互動椅」作為環境教育的入口, 將在地鳥鳴、風聲與水聲轉化為互動體驗。 並透過提問式設計,將生態解說轉化為引導式體驗,降低理解門檻,使不同年齡層皆能參與其中。 聲音會隨著人的參與而被觸發,使遊客從聆聽開始,逐步察覺自然環境中的變化與脆弱性。 讓環境議題從聲音開始被感知。