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共聲

中原大學 中原大學商業設計學系

形象圖

四點設計與 共聲 設計師合作洽談

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自然不只是被保護的對象,
也是保護人類的力量。

我們以「環境教育」的角度切入,
藉由聲音引導與引導設計,將在地自然聲音元素進行轉化,
讓候鳥鳴聲、風聲、水聲與環境聲響成為引導遊客思考的感知線索,強化環境問題意識。

以「候鳥聲音互動椅」作為環境教育的入口,
將在地鳥鳴、風聲與水聲轉化為互動體驗。

並透過提問式設計,將生態解說轉化為引導式體驗,降低理解門檻,使不同年齡層皆能參與其中。

聲音會隨著人的參與而被觸發,使遊客從聆聽開始,逐步察覺自然環境中的變化與脆弱性。

讓環境議題從聲音開始被感知。

藉由視覺引導牌,使遊客開始這場自然X音樂的體驗。 設置在步道入口處、自行車道旁,可供旅客休憩,並坐下來感受裝置想傳達的議題理念。 透過提問式設計,將生態解說轉化為引導式體驗,降低理解門檻,使不同年齡層皆能參與其中。 從入口的提問開始,沿著步道尋找答案,最後將對自然的理解轉化為反思。

《Postscript: 我依然想起》

國立臺中科技大學 多媒體設計系

《Postscript:我依然想起》是一款以情緒體驗為核心的VR敘事遊戲。玩家透過翻閱主角高中時期的交換日記逐步拼湊被遺忘的過去。遊戲不只是閱讀故事,而是親自進入記憶場景,透過互動與感官體驗,直接感受角色的情緒變化。每段日記皆對應不同體驗關卡,有的需要操作理解情緒,有的則著重沉浸與感受。透過將情緒轉化為可視且可互動的形式,使難以言說的感受被看見與理解,帶來一場重新感受記憶的旅程。

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