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借故事,感時光

國立成功大學 工業設計學系

形象圖

四點設計與 借故事,感時光 設計師合作洽談

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在快速變遷的城市中,許多地方故事與生活記憶逐漸被遺忘,人與土地之間的情感連結也日漸薄弱。《借故事,感時光》以淡水三處古蹟——得忌利士洋行、海關碼頭與紅毛城為場域,透過時光機互動體驗、任務探索與故事交換,引導參與者分享並聆聽不同世代的生活記憶,同時重新認識場域文化。玩家不僅能重新探索淡水,也能在互動過程中建立跨世代連結、促進健康步行,讓被遺忘的故事再次被看見。

以手機實境遊戲串聯淡水古蹟,引導玩家跑點 玩家化身時光管理員,協助淡水找到記憶 在每個古蹟點完成任務,並交換分享故事 在紅毛城、得忌利士洋行、海關碼頭間跑點 時光機感官體驗故事,帶領玩家回到過去時光

幸福泡泡村

大同大學 數位媒體設計學系

《幸福泡泡村》針對詐騙猖獗、防護意識下降的現狀,本展覽結合數位互動,透過角色扮演與生活化任務,如:網路購物任務與情境,讓參展者在操作App與實體機台的過程中,將抽象知識轉化為身體記憶。其中的互動以貼近生活的案例讓體驗者親身識破陷阱,引導親歷各類詐騙手段,從假性成功到真相破滅的落差。將操作轉化為身體記憶,以體感鍛造韌性,強化數位防禦力。

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